In dieser Veranstaltung lernen Studierende die Erstellung funktionaler Prototypen zur Studiendurchführung im Bereich Mensch-Computer-Interaktion. Dazu werden gängige Entwicklungstools betrachtet. Diese werden anhand von kleineren Übungen sowie in einem Projekt erarbeitet. Im Rahmen der Veranstaltung entwickeln die Studierenden Hardware und Software für interaktive Installationen. Die Inhalte umfassen unter anderem ⁃ Grundlagen der Elektrotechnik ⁃ Prototyping ⁃ Anbindung von Sensoren ⁃ Programmierung von Arduino, ESP8266, ESP32 ⁃ Einführung in Processing und C ⁃ Hardware Designprozesse
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