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Medialität des Computerspiels - Detailseite

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Grunddaten
Veranstaltungsart Seminar Veranstaltungsnummer 53306
Semester SoSe 2009 SWS 2
Rhythmus Moodle-Link  
Veranstaltungsstatus Freigegeben für Vorlesungsverzeichnis  Freigegeben  Sprache deutsch
Belegungsfrist Es findet keine Online-Belegung über AGNES statt!
Veranstaltungsformat Präsenz

Termine

Gruppe 1
Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Gebäude Raum-
plan
Lehrperson Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Mi. 12:00 bis 14:00 wöch 3.01 (Werkstatt)
Stockwerk: 3. OG


Soph22 Institutsgebäude - Sophienstraße 22-22a (SO 22)

  findet statt    
Gruppe 1:
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Günzel, Stephan , Dr. verantwortlich
Studiengänge
Abschluss Studiengang LP Semester
Magister  Kulturwissenschaft ( POVersion: Provisorium )     -  
Master of Arts  Kulturwissenschaft Hauptfach ( POVersion: 2008 )     -  
Zuordnung zu Einrichtungen
Einrichtung
Kultur-, Sozial- und Bildungswissenschaftliche Fakultät, Institut für Kulturwissenschaft
Inhalt
Kommentar

Das Seminar widmet sich dem gegenwärtigen Stand der Game Studies: Anhand von exemplarischen Spielen und im Rückgang auf die Kulturtheorien des Spiels werden Methoden fokussiert, mit denen Computerspiele in ihrer spezifischen Vermittlungsform analysierbar sind. Im Vordergrund steht dabei das Computerspiel als Simulationsbild und dessen Räumlichkeit.

Literatur Space Time Play, hg. v. Friedrich von Borries u.a. (Basel u.a.
2007); Frans Mäyrä, An Introduction to Game Studies (Los Angeles u.a. 2008).

Strukturbaum

Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SoSe 2009. Aktuelles Semester: WiSe 2024/25.
Humboldt-Universität zu Berlin | Unter den Linden 6 | D-10099 Berlin